课程内容分为Unity’菜单编辑器和脚本开发两个部分。

第一部分:主要讲解Unity’菜单、地形系统、音频混合器、以及VideoPlayer组件的具体使用方法。学习基础特效的可发流程。菜单主要以基础讲解为主。

第二部分:脚本入门开发,在讲解Unity脚本语法的时候顺便带了一下C#语法,使零基础小白快速入门,本套课程在讲解方面通俗易懂,不会很死板。脚本涵盖几个方面,transform类、gameobject类的使用方法以及对05-Quaternion四元数旋转的理解,本套课程涵盖传统的OnGUI和**版本的UGUI,以案例的方式讲解每一个知识点,我们会接触两个休闲的小游戏,主要是学习游戏制作的开发流程,学习如何搭建UI框架,为中级游戏开发和VR/AR虚拟现实开发做准备。

Unity零基础游戏入门开发

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