老鹰】C4D粒子流体特效宝典教程C4D进阶教程AE影视后期特效- CG资源仓库

├── 01.《老师讲C4D》01-09节,共2小时39分钟/
│ ├── 1.《老师讲C4D》1-9节,共2小时39分钟/
│ │ ├── 1.《老shi讲C4D》教学理念.mp4
│ │ ├── 2.老shi本人介绍及CG软件介绍.mp4
│ │ ├── 3.C4D应用领域、软件构架、及各模块介绍.mp4
│ │ ├── 4.C4D界面讲解.mp4
│ │ ├── 5.C4D挤压、布尔样条等基础建模案例.mp4
│ │ ├── 6.“舞动方块人”动态散落-基础动画.mp4
│ │ ├── 7.“舞动方块人”动态散落-逐层深入.mp4
│ │ ├── 8.“舞动方块人”动态散落-动力学设置.mp4
│ │ └── 9.“舞动方块人”动态散落-材质、灯光、渲染.mp4
│ └── 1-9节素材.zip
├── 02.《老师讲C4D》10-15节,共1小时57分钟/
│ ├── 2.《老师讲C4D》10-15节,共1小时57分钟/
│ │ ├── 10.C4D常用脚本的安装和界面的定制.mp4
│ │ ├── 11.C4D创意建模之卡通小车.mp4
│ │ ├── 12.为什么布光?及光的特点.mp4
│ │ ├── 13.从现实布光到C4D布光.mp4
│ │ ├── 14.基础模型“广告牌”及“卡通小车”的材质、布光、渲染.mp4
│ │ └── 15.“舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染.mp4
│ └── 10-15节素材.zip
├── 03.《老师讲C4D》16-20节,共2小时30分钟/
│ ├── 3.《老师讲C4D》16-20节,共2小时30分钟/
│ │ ├── 16.C4D参数化几何体与参数化样条.mp4
│ │ ├── 17.C4D 扫描、旋转、放样、融球等.mp4
│ │ ├── 18.C4D摄像机矫正及场景重建.mp4
│ │ ├── 19.摄像机矫正后的模型与灯光.mp4
│ │ └── 20.使用C4D创建一只鸡-模型篇.mp4
│ └── 16-20节素材.zip
├── 04.《老师讲C4D》21-27节,共2小时12分钟/
│ ├── 4.《老师讲C4D》21-27节,共2小时12分钟/
│ │ ├── 21.C4D常用工具“融球”和“对称”.mp4
│ │ ├── 22.低面体公鸡的材质、布光和渲染.mp4
│ │ ├── 23.C4D变形器讲解:扭曲、膨胀、斜切、锥化等.mp4
│ │ ├── 24.C4D变形器之螺旋、FFD、挤压&伸展及网格应用.mp4
│ │ ├── 25.萌萌哒GIF动画之“植物生长”.mp4
│ │ ├── 26.萌萌哒GIF动画之“石头生长”.mp4
│ │ └── 27.萌萌哒GIF动画之“整体讲解”.c4d.mp4
│ └── 21-27节素材.zip
├── 05.《老师讲C4D》28-32节,共2小时5分钟/
│ ├── 5.《老鹰讲C4D》28-32节,共2小时5分钟/
│ │ ├── 28.C4D变形器之爆炸、爆炸FX、破碎、修正.mp4
│ │ ├── 29.C4D选集、顶点贴图的概念与应用及选择技巧.mp4
│ │ ├── 30.C4D变形器之颤动、变形、收缩包裹、球化.mp4
│ │ ├── 31.C4D变形器之表面、包裹、样条、导轨.mp4
│ │ └── 32.C4D变形器之样条约束、摄像机、碰撞.mp4
│ └── 28-32节素材.rar
├── 06.《老师讲C4D》33-36节,共1小时28分钟/
│ ├── 6.《老师讲C4D》33-36节,共1小时28分钟/
│ │ ├── 33.C4D材质初探(上).mp4
│ │ ├── 34.C4D材质初探(下).mp4
│ │ ├── 35.C4D变形器之置换、公式、风力、减面.mp4
│ │ └── 36.使用C4D制作的壮丽山峰.mp4
│ └── 6.《老鹰讲C4D》33-36节,提供的素材.zip
├── 07.《老师讲C4D》37-41节,共2小时24分钟/
│ ├── 7.《老师讲C4D》37-41节,共2小时24分钟/
│ │ ├── 37.C4D运动图形模块概述.mp4
│ │ ├── 38.C4D运动图形模块:克隆对象.mp4
│ │ ├── 39.C4D运动图形模块-简易效果器.mp4
│ │ ├── 40.C4D动力学模块:刚体、碰撞体.mp4
│ │ └── 41.C4D运动图形结合动力学应用案例一.mp4
│ └── 37-41节素材素材.rar
├── 08.《老师讲C4D》42-46节,共2小时33分钟/
│ ├── 8.《老师讲C4D》42-46节,共2小时33分钟/
│ │ ├── 42.C4D动力学模块:力学标签之“力”.mp4
│ │ ├── 43.C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”.mp4
│ │ ├── 44.C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟.mp4
│ │ ├── 45.C4D运动图形模块:随机效果器.mp4
│ │ └── 46.C4D运动图形模块:文本对象、.mp4
│ └── 42-46节素材.rar
├── 09.《老师讲C4D》47-53节,共1小时58分钟/
│ ├── 9.《老师讲C4D》47-53节,共1小时58分钟/
│ │ ├── 47.C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光.mp4
│ │ ├── 48.C4D动力学模块:激发模式及检测体.mp4
│ │ ├── 49.C4D运动图形模块-矩阵对象、分裂对象.mp4
│ │ ├── 50.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上).mp4
│ │ ├── 51.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下).mp4
│ │ ├── 52.C4D运动图形模块-实例对象、追踪对象.mp4
│ │ └── 53.C4D运动图形模块-步幅效果器.mp4
│ └── 47-53节素材.rar
├── 10.《老师讲C4D》54-59节,共2小时11分钟/
│ ├── 10.《老师讲C4D》54-59节,共2小时11分钟/
│ │ ├── 54.C4D运动图形模块:着色效果器.mp4
│ │ ├── 55.C4D运动图形模块-着色效果器应用案例.mp4
│ │ ├── 56.C4D运动图形模块:推散效果器.mp4
│ │ ├── 57.C4D运动图形模块:体积效果器.mp4
│ │ ├── 58.C4D运动图形模块:延迟效果器.mp4
│ │ └── 59.C4D运动图形模块:破碎对象.mp4
│ └── 54-59节素材.rar
├── 11.《老师讲C4D》60-67节,共2小时16分钟/
│ ├── 11.《老师讲C4D》60-67节,共2小时16分钟/
│ │ ├── 60.C4D运动图形模块:破碎案例.mp4
│ │ ├── 61.C4D运动图形模块:运动挤压.mp4
│ │ ├── 62.C4D运动图形模块:多边形FX.mp4
│ │ ├── 63.C4D运动图形模块:目标效果器.mp4
│ │ ├── 64.C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器.mp4
│ │ ├── 65.C4D运动图形模块:样条效果器.mp4
│ │ ├── 66.C4D运动图形模块:继承效果器.mp4
│ │ └── 67.C4D运动图形模块:群组、COFFEE、Python、重置效果器.mp4
│ └── 60-67节素材.zip
├── 12.《老师讲C4D》68-74节,共2小时29分钟/
│ ├── 12.《老师讲C4D》68-74节,共2小时29分钟/
│ │ ├── 68.C4D运动图形模块:运动样条对象.mp4
│ │ ├── 69.C4D运动图形模块:声音效果器.mp4
│ │ ├── 70.C4D动力学之连结器(上).mp4
│ │ ├── 71.C4D动力学之连结器(下).mp4
│ │ ├── 72.C4D动力学之弹簧.mp4
│ │ ├── 73.C4D动力学之力.mp4
│ │ └── 74.C4D动力学之驱动器.mp4
│ └── 68-74节素材.rar
├── 13.《老师讲C4D》75-79节,共2小时30分钟/
│ ├── 13.《老师讲C4D》75-79节,共2小时30分钟/
│ │ ├── 75.C4D声音效果器配合AE粒子应用案例.mp4
│ │ ├── 76.C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画.mp4
│ │ ├── 77.C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子.mp4
│ │ ├── 78.C4D的8种力场.mp4
│ │ └── 79.C4D布料系统详解(上).mp4
│ └── 75-79节素材.rar
├── 14.《老师讲C4D》80-84节,共2小时04分钟/
│ ├── 14.《老师讲C4D》80-84节,共2小时04分钟/
│ │ ├── 80.C4D布料系统详解(下).mp4
│ │ ├── 81.C4D布料碰撞器与布料绷带.mp4
│ │ ├── 82.C4D布料、动力学综合应用案例.mp4
│ │ ├── 83.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(上).mp4
│ │ └── 84.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(下).mp4
│ └── 80-84节素材.rar
├── 15.《老师讲C4D》85-90节,共2小时04分钟/
│ ├── 15.《老师讲C4D》85-90节,共2小时04分钟/
│ │ ├── 85.C4D关键帧批量偏移的三种方法.mp4
│ │ ├── 86.C4D和AE互导原理与应用(上)——配合AE制作模板.c4d.avi
│ │ ├── 87.C4D和AE互导原理与应用(下)——酷炫粒子篇.c4d.avi
│ │ ├── 88.C4D分层渲染必备神器之“合成标签”.c4d.avi
│ │ ├── 89.复杂情况下的C4D、AE互导及遮挡关系.c4d.avi
│ │ └── 90.摄像机反求概述及注意事项.mp4
│ └── 85-89节素材.zip
├── 16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟/
│ ├── 16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟/
│ │ ├── 16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟/
│ │ │ ├── 90.摄像机反求概述及注意事项.c4d.avi
│ │ │ ├── 91.C4D摄像机反求技法及场景重建.c4d.avi
│ │ │ ├── 92.复杂情况下的摄像机反求及畸变处理.c4d.avi
│ │ │ ├── 93.C4DR18新增功能之对象跟踪与应用.c4d.avi
│ │ │ ├── 94.楼梯镜头的摄像机反求和场景重建.c4d.avi
│ │ │ └── 95.灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合.c4d.avi
│ └── 90-95节,提供的素材.zip
├── 17.《老鹰讲C4D》96-100节 共1小时41分钟/
│ ├── 17.《老鹰讲C4D》96-100节 共1小时41分钟/
│ │ ├── 100.C4D分层渲染与AE合成,案例解析.c4d.avi
│ │ ├── 96.C4D灯光详解之点光源.c4d.avi
│ │ ├── 97.C4D灯光详解之聚光灯、区域光、IES灯光等.c4d.avi
│ │ ├── 98.C4D灯光布光实战——灯光与氛围.c4d.avi
│ │ └── 99.C4D分层渲染概述及注意事项.c4d.avi
│ └── 96-100节素材.zip
├── 18.《老鹰讲C4D》101-104节,共1小时31分钟/
│ ├── 18.《老鹰讲C4D》101-104节,共1小时31分钟/
│ │ ├── 101.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(上).c4d.avi
│ │ ├── 102.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(下).c4d.avi
│ │ ├── 103.C4D关键帧详解及操作技巧.c4d.avi
│ │ └── 104.C4D时间线窗口详解及操作技巧.c4d.avi
│ └── 101-104节素材.zip
├── 《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片.rar
└── 背景图.rar

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